| Wallet | Support | Type |
|---|---|---|
| In-game (new or restore) | ✅ | In-app |
| In-game (Web3auth) | ✅ | In-app |
| Wallet Adapter | ✅ | External |
| Mobile Wallet Adapter | ✅ | External |
| Seed Vault | 🏗 | In-app |
接口
IWalletBase 定义了通用的接口
抽象类 WalletBase 实现了 IWalletBase 接口,并提供所有钱包适配器共享的便捷方法。
例如:
- 连接到 Mainnet/Devnet/Testnet 或自定义 RPC
- 登录 / 登出
- 创建账户
- 获取余额
- 获取 token accounts
- 签名 / 部分签名交易
- 发送交易
登录示例
你可以将 Web3.cs 脚本 (../Runtime/Codebase/Web3.cs)挂载到场景中的任意游戏对象上,然后调用Web3.Instance.LoginWalletAdapter();
更多方法
完整的方法列表可在
这里查看
Wallet Adapter
如果要配置遵循 Wallet Adapter 标准的钱包,请使用 SolanaWalletAdapterWebGL 钱包实现。SMS
Solana Mobile Stack 是一套面向钱包和应用的库,可让开发者为 Solana 网络打造丰富的移动端体验。 有关 SMS 的更多信息,请查看官方文档。Mobile Wallet Adapter
如果要配置遵循 Mobile Wallet Adapter 标准的钱包,请使用 SolanaMobileWalletAdapter 钱包实现。配置 Deeplinks
某些钱包(例如 Phantom)目前通过 DeepLinks 实现。Deep links 是一种可链接到应用中特定内容或功能的 URL。在 Solana 交易场景下,deep links 可以让用户通过自己的 Solana 钱包批准交易,从而完成签名。为 Android 应用启用 deep linking
要为 Android 应用启用 deep linking,请使用 intent filter。intent filter 会覆盖标准 Android 应用的 Manifest,并为 Activity 添加特定的 intent filter 配置段。 设置钱包 intent filter 的步骤如下:- 在 Project 窗口中,前往
Assets > Plugins > Android。 - 创建一个名为
AndroidManifest.xml的新文件。Unity 会在构建应用时自动处理这个文件。 - 将这个代码示例复制到新文件中并保存。
android:scheme="unitydl" 应与钱包配置中定义的值保持一致
更详细的说明请参阅 Unity 文档页面。

