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Solana.Unity SDK 与 WebGL 完全兼容。在本教程中,你将编译 Solana.Unity-SDK 的演示场景,并通过 Github Pages 发布它。 借助 GitHub Pages,GitHub 允许你直接从仓库托管网页。

将游戏编译为 WebGL

  1. 下载并安装 Unity
  2. 按照说明安装 Solana.Unity-SDK,并导入示例
  3. 将场景编译为 WebGL(请务必禁用压缩,因为 GH Pages 不支持托管压缩文件)

跳过编译步骤

如果你想跳过编译步骤,可以 fork SDK 仓库, 其中的 gp-pages 分支已经包含预编译的 WebGL 构建

在 Github Pages 上托管演示

  • 创建一个新仓库
  • 进入包含 index.html 的构建文件夹
git init
git add .
git commit -m "WebGL game"
git remote add origin <remote_repo_url>
git push origin <branch>
  • 你的仓库现在应与 SDK 的 gp-pages 分支类似
  • 在仓库设置中启用 gh-pages 部署
Github 会为线上部署提供一个 URL: garbles-labs.github.io/Solana.Unity-SDK

自定义域名

了解如何在 Github Pages 上设置自定义域名

将你的游戏发布为 xNFT

按照此指南操作,你可以在不到 2 分钟内将游戏发布为 xNFT。
祝你游戏开发顺利,也别忘了给仓库点个 ⭐