메인 콘텐츠로 건너뛰기
Solana.Unity SDK는 WebGL과 완전히 호환됩니다. 이 튜토리얼에서는 Solana.Unity-SDK 데모 씬을 빌드하고, Github Pages를 사용해 배포합니다. GitHub Pages를 사용하면 GitHub가 여러분의 저장소에서 직접 웹페이지를 호스팅할 수 있습니다.

게임을 WebGL로 빌드하기

  1. Unity를 다운로드하고 설치합니다
  2. 설치 안내에 따라 Solana.Unity-SDK를 설치하고 예제를 임포트합니다
  3. 씬을 WebGL로 빌드합니다(GH Pages는 압축 파일 제공을 지원하지 않으므로 반드시 압축을 비활성화하세요)

빌드 단계 건너뛰기

빌드 단계를 건너뛰고 싶다면 SDK 저장소를 fork하면 됩니다. 해당 gp-pages 브랜치에는 미리 빌드된 WebGL 버전이 포함되어 있습니다

Github Pages에 데모 호스팅하기

  • 새 저장소를 만듭니다
  • index.html 이 들어 있는 빌드 폴더로 이동합니다
git init
git add .
git commit -m "WebGL game"
git remote add origin <remote_repo_url>
git push origin <branch>
  • 이제 저장소는 SDK의 gp-pages 브랜치와 비슷한 모습이어야 합니다
  • 저장소 설정에서 gh-pages 배포를 활성화합니다
Github는 실제 배포용 URL을 제공합니다: garbles-labs.github.io/Solana.Unity-SDK

커스텀 도메인

Github Pages에서 커스텀 도메인을 설정하는 방법을 알아보세요

게임을 xNFT로 배포하기

이 가이드를 따르면 2분 안에 게임을 xNFT로 배포할 수 있습니다.
즐거운 게임 개발 되시길 바랍니다. 저장소에 ⭐도 잊지 마세요