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Solana.Unity SDK は WebGL に完全対応しています。このチュートリアルでは、Solana.Unity-SDK のデモシーンをコンパイルし、Github Pages を使って公開します。 GitHub Pages を使うと、GitHub はリポジトリから直接ウェブページを公開できます。

ゲームを WebGL にビルドする

  1. Unity をダウンロードしてインストールする
  2. 手順 に従って Solana.Unity-SDK をインストールし、サンプルを読み込む
  3. シーンを WebGL にビルドする(GH Pages は圧縮ファイルを配信できないため、必ず圧縮を無効化してください)

ビルド手順を省略する

ビルド手順を省略したい場合は、SDK リポジトリを fork できます。 その gp-pages ブランチには、あらかじめビルド済みの WebGL 版が含まれています

Github Pages でデモを公開する

  • 新しいリポジトリを作成する
  • index.html を含むビルドフォルダに移動する
git init
git add .
git commit -m "WebGL game"
git remote add origin <remote_repo_url>
git push origin <branch>
  • リポジトリの内容は、SDK の gp-pages ブランチに近い状態になります
  • リポジトリ設定から gh-pages デプロイを有効にする
Github は公開用 URL を提供します: garbles-labs.github.io/Solana.Unity-SDK

カスタムドメイン

Github Pages でカスタムドメインを設定する方法を学ぶ

ゲームを xNFT として公開する

このガイド に従えば、2 分以内にゲームを xNFT として公開できます。
楽しいゲーム開発を。そしてリポジトリへの ⭐ もお忘れなく