Solana.Unity SDK は WebGL に完全対応しています。このチュートリアルでは、Solana.Unity-SDK のデモシーンをコンパイルし、Github Pages を使って公開します。 GitHub Pages を使うと、GitHub はリポジトリから直接ウェブページを公開できます。Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://docs.magicblock.gg/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
ゲームを WebGL にビルドする
- Unity をダウンロードしてインストールする
- 手順 に従って Solana.Unity-SDK をインストールし、サンプルを読み込む
- シーンを WebGL にビルドする(GH Pages は圧縮ファイルを配信できないため、必ず圧縮を無効化してください)
ビルド手順を省略する
ビルド手順を省略したい場合は、SDK リポジトリを fork できます。
その
gp-pages
ブランチには、あらかじめビルド済みの WebGL 版が含まれています
Github Pages でデモを公開する
- 新しいリポジトリを作成する
index.htmlを含むビルドフォルダに移動する
- リポジトリの内容は、SDK の gp-pages ブランチに近い状態になります
- リポジトリ設定から gh-pages デプロイを有効にする
カスタムドメイン
Github Pages でカスタムドメインを設定する方法を学ぶ
ゲームを xNFT として公開する
このガイド に従えば、2 分以内にゲームを xNFT として公開できます。

